这篇文章继续上一次的文章,上一回讲到线性代数中的向量,向量是一个表示方向,起点为原点,且具有模(长度)的一个“箭头”。 本篇文章主要简单描述一下矩阵。 矩阵(Matrix) 数学上,一个\(m\times n \)的矩阵是一个由\(m\)行(row)\(n \)列(column)元素排列成的矩形阵列。矩阵里的元素可以是数字、符号或数学式。 ——维基百科 从白话上讲,矩阵就是一个能排成矩形的数(一堆数),大概长这样: …
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这篇文章说明我开始学图形学啦~ 因为工作中经常需要用到矩阵、向量、正交、透视、相机啥的概念,想想还是搞清楚比较好一点。 看了Games101的几节课,为了备忘,记一个学习笔记。 反正图形学的介绍啥的就不写了,懂的都懂。 第一篇先来说说线性代数 图形学的根基:线性代数 说到线性代数,悔恨的眼泪就流了下来,大学时候没学好的课,现在就要含着泪补完。。。 向量(Vector) 向量,也可以叫矢量,它表示一个方向,从图形学角度…
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